Bien débuter
Bienvenue à Berk !
Clic droit avec la boussole, ou /menu : tout est là.
Les arches du spawn mènent aux modes de jeu : Survie, Île (au port, sur le drakkar) et Aventure.
Ta bourse, ton grade, ton clan et tes dragons rangés te suivent sur tous les serveurs.
Pour revenir ici : /lobby.
Un souci ? /helpop <message> prévient l'équipe.
Les dragons
Trouver un dragon
Les dragons sauvages vivent sur la Survie et l'Aventure. /wiki <nom> te dit où, quoi lui donner et comment l'apprivoiser.
Les œufs : caisses, coffres des chasseurs de dragons, temples… Garde l'œuf près de toi : le bébé sera à toi.
L'apprivoiser
Range tes armes, donne-lui sa nourriture jusqu'à 100 % de confiance (un bâton + clic droit l'affiche), puis monte-lui dessus.
Le commander
/dragon corne : la corne d'appel le rappelle de loin ; accroupi, elle ouvre les ordres (suivre, rester, attaquer, repli).
Accroupi + clic droit sur ton dragon : selle et inventaire.
Partage, écurie, marché
Partager
Regarde ton dragon : /dragon partage. Toi seul, ton clan, ton clan et ses alliés, ou tout le monde.
L'écurie
/dragon ranger range le dragon regardé ; /ecurie le fait revenir sur n'importe quel serveur de jeu.
Le marché
/dragon vendre <prix> met ton dragon en vente pour tout le réseau ; /marche pour acheter (taxe de 5 %).
Pièces et métiers
Une seule bourse
Tes pièces sont les mêmes partout. /balance, /pay <joueur> <montant>, /baltop.
Gagner des pièces
Métiers (Survie, Île) : /jobs browse puis /jobs join <métier>. Mineur, bûcheron, fermier, pêcheur, chasseur, forgeron.
Boutique : /shop. Quêtes : /quetes. Connexion chaque jour : /calendrier.
Clans et alliances
Fonder un clan
/clan create <tag> <nom>, puis /clan invite <joueur>.
S'allier
/clan ally add <tag> : les deux chefs doivent accepter.
Avec /dragon partage allies, tes alliés peuvent monter tes dragons.
Survie et terrains
Protège ta base
Touche ' (apostrophe, la touche 4 sur un clavier AZERTY) : menu des groupes et terrains.
Ou en commande : /openpac-claims claim protège le tronçon où tu te trouves, /openpac-claims unclaim le libère.
Invite tes amis dans ton groupe pour qu'ils puissent construire.
/sethome <nom>, /home <nom> et /tpa <joueur> pour voyager.
Mode Île
Ton île
/ile t'emmène sur ton île dans l'Archipel (créée à la première visite).
/ile invite <joueur>, /ile rejoindre <joueur>, /ile membres.
Personne d'autre ne peut construire chez toi. /ile hub ramène au port de l'Archipel.
Quêtes et Saga
Quêtes du jour
Trois quêtes nouvelles chaque jour, selon le serveur : /quetes.
La Saga de Drekavik
Sur l'Aventure : huit chapitres à vivre dans l'ordre. Clés de caisse et le titre [Légende] à la fin.
Caisses, titres, connexion
Caisses
Les coffres de la place du Lobby sont des caisses : clic droit pour voir les gains et leurs chances. /caisses partout.
Les objets gagnés se retirent avec /recompenses sur la Survie, l'Île ou l'Aventure.
Connexion quotidienne
Chaque jour d'affilée rapporte pièces et clés : /calendrier.
Titres
/titre choisit le titre affiché devant ton nom.
Règles
Les lois de Berk
Respect de tous : pas d'insultes ni de harcèlement.
Pas de triche : clients modifiés, x-ray, macros, bugs exploités.
Pas de destruction ni de vol chez les autres.
Pas d'arnaque au marché.
Pas de publicité pour d'autres serveurs.
L'équipe : grades Guide et Modo. /helpop pour l'appeler.